Archivos Mensuales: enero 2012

Un lugar para edulcorar y poco más.

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No es la primera vez que declaro que mi grupo favorito, Sigur Rós, los descubrí por el cine en la banda sonora de Vanilla Sky. El director, Cameron Crowe, es un seguidor reconocido de la banda (y melómano  en general) que siempre ha caracterizado sus películas de esta guisa en mi opinión:

Cameroncroweada: dicese de película edulcorada, buenrollista con actores guapos y sonrientes, bonachones y todo fetén sonando música de grandes éxitos y de calidad sin parar. El drama a ratos solo es para dejar paso a una escena que un niño/niña/ser angelical enternezca la situación.

Curiosamente en EEUU lo venden como “Basados en una historia real” y en España no mencionan ese detalle, algo que raramente dejan escapar en los carteles.


Antes de final de año de 2011 fuí al cine con estas expectativas a ver “Un lugar para soñar” (We bought a zoo, traducción fidedigna como vemos). Así no me sorprendió e intenté desconectar el chip. Realmente es una película que no crea que vuelva a ver en mucho tiempo, y confieso que tenía interés como había sido la colaboración de Jónsi en la banda sonora.

Matt Damon cumple, Johansson igual y Elle Fanning me gustó más en Super 8. La pequeña actriz de hija pequeña es bastante maja y no lo hace mal (la ví doblada pero en cuanto a gestos y expresiones no es un Jake Lloyd vamos). Una cosa curiosa es que no sabía que apareciera J.B. Smoove, un actor cómico recurrente en la serie Larry David (del cual soy seguidor. Es irónico que haga de personaje simpático afroamericano con gafas. Me recuerda a ese capítulo donde al ponerse lentes la gente le tomaba en serio o respeto y no como “nigger”.

“La gente me respeta ahora.” “Debe ser por el hecho de llevas gafas.”

“Es un zoo, aunque sin Mopy Dick”

Es una historia para toda la familia, con algunos chistes fuera de contexto como el protagonista siendo aguerrido periodista en el pasado entrevistando a un dictador sudamericano ficticio pero que recuerda a existentes, contrario a EEUU pero sus películas favoritas es Toy Story 1 y 2 ¿? O una escena que arropa a su hija pequeña y antes se ha colocado sus peluches encima suya cubriéndola casi salvo el rostro y exclama “Anda, si pareces un minero chileno”. Hay discusiones de padre e hijo, una muerte de esposa por superar y un reto de padre viudo con dos hijos en reabrir un zoo. Desde “Jerry Maguire” nada sorprende de la idea emprendedora dejando atrás su trabajo y hacía la aventura en sus pelis los protas.

La banda sonora además de canciones conocidas de varios artistas, Jónsi y con ayuda de Alex Somers componen las piezas musicales originales, algunas vocales y ceden de otras ya publicadas en el disco Jónsi – Go. Hoppípolla de Sigur Rós se escucha de cara a un acontecimiento importante  y alegre casi a final de peli. Las piezas nuevas son buenas pero me parece más curioso que mientras las melodias para crear el ambiente se escuchan casi de una sentada, hay una escena que  “Go do” la interrumpen a ratos para recrear la escena que van pasando por los recintos de animales.

El caso es que las bandas sonoras me suelo fijar más al reescucharlas, en vez del momento de ver la película. Se nota que es un trabajo al estilo “Jónsi & Alex” con melodias muy etéreas y luminosas. Dudo de comprarme el CD pero recomiendo a los seguidores  de estos islandeses escuchar avances ya que son melodias muy buenas.

En conclusión, es una Cameroncroweada como una casa. Con una colaboración interesante de Jónsi y Alex Somers. Un producto edulcorado que si bien a algunos les parece una película inolvidable, a mi me parece más de lo mismo del director. Fuí a verla y sin juzgar mucho más de lo que he dicho, y no puedo ser objetivo si suena música de unos músicos que soy fan. Solo para seguidores del director, gente que adore películas buenrollistas y/o de Jónsi-Alex Somers-Sigur Rós.

Curiosidades

 

-Cuando comenzó a escribir el guión, Crowe usaba un nombre en clave, Heima, como el conocido documental de Sigur Rós que realizaron en 2007 del tour en su país, Islandía.

-Se homenajea tambien en la película este documental de la banda cuando en una de las últimas escenas la multitud accede al zoo de nuevo abierto al público, se escucha Hoppípolla y vemos una gran masa acercándose por detrás, algo parecido a la escena de la actuación al aire libre y esa misma melodía. Luego vemos niños con cometas rojos que recuerdan al mismo momento del documental que también se grabó a los niños jugar con estos objetos.

Terror en el Himalaya.

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Curiosamente los juegos que suelo comentar en una sola entrada suelen ser juegos que me han marcado, siendo de terror y/o survival horror casualmente (aunque me parece genial). En este caso hablaré de un juego que salió hace solamente  dos años y medio cuando escribo esto. Cursed Mountain.

Este juego fue creado por Deep Silver Viena, una filial de Deep Silver (distribuidora) que abrieron para crear sus propios juegos y empezando con este curioso juego de terror. Trístemente fue su primer y último juego debido a las pocas ventas de este juego de Wii y PC.

 

¿Es un juego tan pobre como cabe esperar de su fracaso o tiene cosas salvables? Esta pregunta me pasaba por la cabeza cuando tuve la oportunidad de encontrarlo en un Corte Inglés a menos de 8 euros. Era el único que había entre los juegos de Wii y pensé si no debia ser una copia maldita y mágica que ha sido puesto delante de mí en el destino. Como “temerario” que soy le dí una oportunidad al juego.

 

 

Cuando uno ve las imágenes que circulan encuentra unos paisajes originales dentro del catálogo de los videojuegos, con poblados o templos malditos tibetanos representados con gracia. O modelados de personajes  decentes gesticulando. Todo eso se va al traste cuando hay texturas, objetos decorando el escenario así como los cadáveres putrefactos que encuentras dignos de nivel de la Nintendo 64 más que de Playstation 2. Leer cosas como “Este escalador murió de terror y así lo muestra en su rostro” es motivo de una única pero gran carcajada.

El juego lo que hace interesante es su gran ambientación. Aunque los gráficos no son memorables lo salva su apartado artístico y el concepto de historia de terror en lugares desolados de un monte (no sé si existiendo realmente) de nombre Chomolonzo, con influencias del budismo, mitología tibetana sobre demonios, espíritus y el paso al Bardo entre vida y muerte contada en el libro tibetano de los muertos. Además manejamos a un escalador que busca a su hermano perdido en lo alto del monte.

 

La historia no tiene muchos giros de trama espectaculares digamos, pero el personaje principal no es el típico protagonista chulo y confíado, solamente escéptico con los sucesos paranormales aunque su evolución dependerá de su cordura y encontrar el destino de su hermano. La traducción y el doblaje raya a nivel más que aceptable.

Otra cosa que engaña a la vista en imágenes fijas es que crees que tendrá unas bien resueltas escenas de video cuando encuentras a los pocos humanos en el camino a ascender la cima. Craso error. Como si de un comic animado se tratara (vamos como esos llamados así pero que son dos o tres dibujos cambiando alguna postura y poco más) escuchamos al protagonista y abajo los subtítulos o demas personajes mientras imágenes más bien estáticas pasan una detrás de otra. Eso hace que sea tomado poco serio con algunas escenas y si no tenían dinero o ganas de animar escenas CGI o hasta del motor gráfico del juego.

 

El juego consiste en un camino lineal salvo las clásicas “paredes” invisibles salvo darse alguna vuelta por algunas cabañas para deshacer sellos sagrados, llaves o eliminar fantasmas. Para esto último a veces suena frustante ya que o bien dañas con aspavientos al fantasma por un piolet siendo bendecido o usas un puntero por el “Tercer ojo” para este mismo objeto lanza ondas de luz que dañan al fantasma y hasta puedes exorcizarlo cuando un signo rojizo de sello lo apuntes y te indiquen que movimiento hacer con los mandos para ello. Si lo haces correctamente lo eliminas y obtienes algo de salud.

Lo frustante es el movimiento del personaje en situaciones de tener rodeado a varios fantasmas o a veces al apuntar me quedaba vendido al no tener el puntero en el centro y no hay opción de centrar automáticamente con la cruceta. En lo demás no es incómodo de jugar y los pocos usos de detección de movimiento de los mandos no suponen problemas.

¿Entonces es un juego imprescindible? No, salvo si eres un jugador tranquilo como yo que no le importa pasear por todas las estancias, que dado por sus fallos disfrute de la historia y sus paisajes pcas veces visto en videojuegos, además de una banda sonora cuidada. Para completar al cien por cien hay documentos desperdigados que narran los sucesos de la maldición y unas estatuas de Buda que te ofrecen una barra de energía más facilitándote el juego si hay momentos de sufrir daño solo por la presencia de lo maldito o jefes finales.

Si digo que es una pena que cerraran el estudio es porque reconozco que lo compré a precio reducido y con pocas expectátivas y me ha sorprendido gratamente. El juego de apenas 15 horas más o menos, nada de caminos alternativos salvo partes que solo sirven para encontrar documentos, reforzador de poder y energía extra hace que tenga ganas de empezar otra partida… hasta que compruebas que no hay alicientes a empezar una segunda partida. En mi opinión si hubieran añadido unas fases extras,  retos para conseguir trucos habría sido agradable de recomenzar el juego (algo triste cuando uno ve que el juego se puede guardar 6 partidas diferentes y estos casos suelen ir bien para las nuevas partidas con secretos desbloqueados).

 

Si comento este juego es porque quiero aclarar que no es un clásico olvidado, pero tampco se merece quedar en la infamia. Buenas ideas tenian los creadores, documentándose con gran interés en historia de escaladores y mitos tibetanos creando un juego con personalidad propia aun con clichés. Al menos a mi me ha hecho pasar unas buenas tardes en las navidades (nada mejor que un videojuego con mucha nieve y montaña jojo), con algunos puntos de guardado automático a veces muy cercanos y en otros algo lejos si te matan pero no es de una dificultad elevada, más bien normal.

Cursed Mountain es el culpable de que me haya agenciado tambien Silent Hill: Shatteded Memories y próximamente una Playstation 2 (y siendo de consolas Nintendo más de dos décadas) para degustar juegos de survival horror, ya esperando precintado Silent Hill 2 y disfrutar “relajándome” después del trabajo. Apuesto que hasta Forbidden Siren caerá algun día en mis manos y me parece otros de los juegos que pese a algunos contras me encante.

 

2012: Happy new year! / ¡Feliz año nuevo ! / Bon any nou!

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Otro año más en la tierra, otro año más en la red que seguiré comentando impresiones de discos, películas hasta las fatídicas en divertidas entradas a bodrios o sueños propios. Otro año que seguiré además de todo lo demás, dedicarle espacio a mi banda favorita como es Sigur Rós y otros trabajos de sus miembros. Este año sacaran nuevo disco en primavera y habrá que estar atento.

Otro año que espero dedicar en mi tiempo libre entretenido subiendo entradas al blog y contento que visitando la gente aun si no comenten como quisiera, tenga información necesaria o les divierta. Y hasta los que no apoyan mis opiniones, critican el contenido no se preocupen que no censuré ni censuraré sus comentarios publicándolos intégramente.

En el apartado “Acerca del blog” sigue vigente mi idea de querer crear alguna web fan del grupo islandés con alguna persona conjuntamente. Pero si eso mientras uso el blog para aportar las novedades que vea interesantes o muy actuales.

Feliz 2012.

Los números de 2011

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Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un reporte para el año 2011 de este blog.

Aqui es un extracto

La sala de conciertos de la Ópera de Sydney contiene 2.700 personas. Este blog fue visto cerca de 24.000 veces en 2011. Si fuese un concierto en la Ópera, se necesitarían alrededor de 9 actuaciones agotadas para que toda esa gente lo viera.

Haz click para ver el reporte completo.

 

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Este pasado 2011 gracias al post de “Ultramarines”, los 7 seguidos de consolas nintendo o dedicados a Sigur Rós ha conseguido que aumente considerablemente las visitas. Igualmente salvo la entrada dedicada a los Marines espaciales, no se comentan mucho mis posts. Eso no quita que mirando las búsquedas y clicks que llegan a mi blog no la mayor parte pero si una buena mitad es posible que encuentren algo interesante o útil para leer, o imágenes para conseguir.

Este 2012 seguiré comentando cosas de Sigur Rós, otros discos, algunos que otros videojuegos, sueños y algo tan divertido para mí de comentar bodrios, películas que me encanten o me parezcan sobrevaloradas siempre desde mi punto de vista.

Además estrenarán “El Hobbit” en menos de 12 meses y eso me recordará el porqué bauticé mis otros blogs y el actual, siendo mi fascinación a la obra de Tolkien, dedicándole también un post sobre filmografía de Peter Jackson, director de la versión cinematográfica.

¡Nos vemos en este recien inaugurado 2012!